集合框架
集合框架
1. Collection
- JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)去实现。
- Collection 接口是 List和Set接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合。
常用方法
int size()
:获取当前集合中实际存储的元素个数boolean isEmpty()
:判断当前集合是否为空集合boolean equals(Object obj)
:判断当前集合与obj是否相等。Object[] toArray()
:返回包含当前集合中所有元素的数组int hashCode()
:获取集合对象的哈希值Iterator iterator()
:返回迭代器对象,用于集合遍历boolean retainAll(Collection coll)
:对原集合取交集并判断是否存在交集部分
增、删、改、查:
增加
boolean add(E obj)
:添加元素对象到当前集合中boolean addAll(Collection other)
:添加other集合中的所有元素对象到当前集合中。
删除
void clear()
:清空当前集合。boolean remove(Object obj)
:从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素boolean removeAll(Collection coll)
:从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素。
修改
- Colletion接口中暂无修改方法,如需修改可以先
remove
,再add
。
查询
boolean contains(Object obj)
:判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素boolean containsAll(Collection coll)
:判断集合中的元素是否在当前集合中都存在。
List
- 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用
java.util.List
替代数组 - List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
- JDK API中List接口的实现类常用的有:
ArrayList
、LinkedList
和Vector
。
补充方法:
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引
来操作集合元素的方法。
- 插入元素
void add(int index, Object ele)
:在index位置插入ele元素。boolean addAll(int index, Collection eles)
:从index位置开始将eles中的所有元素添加进来。
- 获取元素
Object get(int index)
:获取指定index位置的元素。List subList(int fromIndex, int toIndex)
:返回从fromIndex到toIndex位置的子集合。
- 获取元素索引
int indexOf(Object obj)
:返回obj在集合中首次出现的位置。int lastIndexOf(Object obj)
:返回obj在当前集合中末次出现的位置。
- 删除和替换元素
Object remove(int index)
:移除指定index位置的元素,并返回此元素。Object set(int index, Object ele)
:设置指定index位置的元素为ele。
ArrayList
- ArrayList 是 List 接口的主要实现类,底层使用数组。
- 本质上,ArrayList是对象引用的一个变长数组,默认长度为10。
- Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合。
LinkedList
- 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高。这是由底层采用链表(双向链表)结构存储数据决定的。
- 特有方法:
void addFirst(Object obj)
void addLast(Object obj)
Object getFirst()
Object getLast()
Object removeFirst()
Object removeLast()
Vector
- Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
- 默认选择选择ArrayList。当插入删除操作频繁时使用LinkedList;Vector效率最低,所以尽量避免使用。
- 特有方法:
void addElement(Object obj)
void insertElementAt(Object obj,int index)
void setElementAt(Object obj,int index)
void removeElement(Object obj)
void removeAllElements()
Set
- Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法。
- Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
- Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator。
- Set的常用实现类有:
HashSet
、TreeSet
、LinkedHashSet
。
HashSet
- HashSet 是 Set 接口的主要实现类,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
- 底层使用数组 + 单项链表 + 红黑树。
- HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能。
- HashSet 具有以下
特点
:- 不能保证元素的排列顺序。
- HashSet 不是线程安全的。
- 集合元素可以是 null。
- HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过
hashCode()
方法得到的哈希值相等,并且两个对象的equals()
方法返回值为true。 - 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写hashCode()和equals(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
- HashSet集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关。具体来说:我们在添加每一个元素到数组中时,具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的。导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性。
HashSet中添加元素的过程:
- 第1步:当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的
hashCode()
方法得到该对象的hashCode
值,然后根据hashCode
值,通过某个散列函数决定该对象在HashSet
底层数组中的存储位置。 - 第2步:如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功。
- 第3步:如果要在数组中存储的位置上有元素,则继续比较:
- 如果两个元素的
hashCode
值不相等,则添加成功; - 如果两个元素的
hashCode()
值相等,则会继续调用equals()
方法:- 如果
equals()
方法结果为false
,则添加成功。 - 如果
equals()
方法结果为true
,则添加失败。
- 如果
- 如果两个元素的
LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复。
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以添加顺序保存的。
- LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。
TreeSet
- TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历。
- TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
- 新增的方法如下: (了解)
Comparator comparator()
Object first()
Object last()
Object lower(Object e)
Object higher(Object e)
SortedSet subSet(fromElement, toElement)
SortedSet headSet(toElement)
SortedSet tailSet(fromElement)
- TreeSet特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)
- TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
- 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
- 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
- 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
- 定制排序:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
- 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
- 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
- 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
- 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是
同一个类的对象
。 - 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过
compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)
方法比较返回值。返回值为0,则认为两个对象相等。
2. Map
- Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
Collection
集合称为单列集合,元素是孤立存在的。Map
集合称为双列集合,元素是成对存在的。
- Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用String类作为Map的“键”。
- Map接口的常用实现类:
HashMap
、LinkedHashMap
、TreeMap
和Properties
。
常用方法:
- 添加、修改操作:
Object put(Object key,Object value)
:将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中void putAll(Map m)
:将m中的所有key-value对存放到当前map中
- 删除操作:
Object remove(Object key)
:移除指定key的key-value对,并返回valuevoid clear()
:清空当前map中的所有数据
- 元素查询的操作:
Object get(Object key)
:获取指定key对应的valueboolean containsKey(Object key)
:是否包含指定的keyboolean containsValue(Object value)
:是否包含指定的valueint size()
:返回map中key-value对的个数boolean isEmpty()
:判断当前map是否为空boolean equals(Object obj)
:判断当前map和参数对象obj是否相等
- 元视图操作的方法:
Set keySet()
:返回所有key构成的Set集合Collection values()
:返回所有value构成的Collection集合Set entrySet()
:返回所有key-value对构成的Set集合
HashMap
- HashMap中的所有的key彼此之间是不可重复的、无序的。所有的key就构成一个Set集合。—>key所在的类要重写hashCode()和equals()
- HashMap中的所有的value彼此之间是可重复的、无序的。所有的value就构成一个Collection集合。—>value所在的类要重写equals()
- HashMap中的一个key-value,就构成了一个entry。
- HashMap中的所有的entry彼此之间是不可重复的、无序的。所有的entry就构成了一个Set集合。
LinkedHashMap
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 存储数据采用的哈希表结构+链表结构,在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的先后顺序,可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致。
- 通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写
hashCode()
方法、equals()
方法。
TreeMap
- TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于有序状态。
- TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
- TreeMap 的 Key 的排序:
- 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
- 定制排序:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
- TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过
compareTo()
方法或者compare()
方法返回0。
Hashtable
- Hashtable是Map接口的
古老实现类
,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。 - Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快。
- 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
- 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value。
面试题:Hashtable和HashMap的区别
- HashMap:底层是一个哈希表(jdk7:数组+链表;jdk8:数组+链表+红黑树),是线程不安全的集合,执行效率高。
Hashtable:底层也是一个哈希表(数组+链表),是一个线程安全的集合,执行效率低。 - HashMap集合:可以存储null的键、null的值。
Hashtable集合,不能存储null的键、null的值。 - Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了。
- HashMap。是Map的主要实现类,Hashtable是Map的古老实现类。
- Hashtable的子类Properties(配置文件)依然活跃在历史舞台。
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合。
Property
- Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件。
- 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型。
- 存取数据时,建议使用
setProperty(String key,String value)
方法和getProperty(String key)
方法。
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